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Rescue會議於2008年12月23日聲明 

本會已經決定, 對日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)大航海時代Online營運小組, 於2007年11月28日做出的以日本國外玩家為主的大量處分, 且事後拒絕一切交涉與提供相關資料以解釋為何單方面終止契約的問題, 採取依法律途徑爭權的行動, 並追溯該公司在法律上的責任.

至今, 我們得到了遊戲內外各方面的支持與鼓勵, 對此本會非常感謝各位朋友. 這次很遺憾的, 因為日本光榮公司(KOEI)完全不與包括兩位現居日本且並未違規的玩家在內的本會被害者會員做任何的接觸, 一律拒之於門外, 因此本會不得不決定, 以法律途徑來向日本法院徵詢「光榮公司這樣的做法, 是否真的不違反日本國內法(包括日本民法,消費者保護法等)?」. 我們相信, 這個問題不只本會會員本身, 對於尚在進行日本國內網路遊戲的中國, 港澳, 台灣等全世界的網路遊戲玩家朋友們, 都是非常有意義的. 若本會的訴求能勝訴, 當然是最好, 但即使敗訴, 也希望看到這篇文章的朋友們, 告訴自己周邊的親友這個真實的情況, 即這次日本法院的裁決結果, 讓大家不要再因為日本營運的網路遊戲而受到這樣的傷害.

這次的訴訟分為兩個方面, 一是包括兩位現居日本的被害者在內的本會被害者全員, 對日本光榮(KOEI)公司所提出的訴訟. 另一則是支持本會且現居日本的網友, 因遊戲內的角色名稱取為「Gestapo」, 而遭到日本光榮公司刪除角色處分的訴訟(雖不能證明是否因為支持本會的行動而遭到光榮公司的報復). 雙方的訴訟, 於法律上的爭議點有相似之處, 無論哪一方面, 若能得到日本法院的正式裁決, 都將成為日本首例, 相信這會是深具意義的行動.

<當事者(海外被害者)的訴訟中, 希望得到日本法院判斷的部分>

1. 若日本光榮(KOEI)公司最初就打算禁止大航海時代Online的軟件在日本國外使用, 再加上封鎖海外IP位址等技術, 要作到實際上並不困難, 那麼日本光榮(KOEI)公司是否有義務在這方面作努力, 花費必要資金來構築能夠封鎖海外連線、不接受來自海外的契約與付費的系統.

2. 由日本光榮(KOEI)公司現任社長松原健二先生的雜誌專訪可以看出, 2005年大航海時代Online日本伺服器尚未收費時, 日本光榮(KOEI)公司已明確掌握到有多數來自日本國外連線的事實, 然而官方並未對此現象做出任何對策, 且完全沒有對海外人士表明「本軟件限日本國內使用」的通知, 長達2年以上單方面收受海外玩家的費用, 卻無預警的永久停止遊戲帳號使用權, 這點不但毫無信譽, 且是否不牴觸日本民法中的「債務不履行(即違反交易)」項目

3. 遊戲帳號的產權, 或者使用權的所在, 是屬於營運公司, 還是玩家

4. 此次光榮公司單方面的剝奪玩家使用遊戲帳號的權力, 造成了玩家的財產上, 以及時間上(包括鍛鍊遊戲角色, 以及與光榮公司交涉, 準備訴訟等), 還有精神上的重大損失, 營運公司難道沒有任何賠償的責任, 而法理上必須玩家, 顧客自認倒楣嗎?

<支援者的訴訟中, 希望得到日本法院判斷的部分>

1. 遊戲規約中的條文, 營運公司是否可以單方面朝著消費者不利的方向去解釋

2. 戲規約上若有「本公司不保證本遊戲的任何服務」以及「對於違規行為的裁量與判斷的權力」的記載, 則營運公司是否就可以擁有「無條件的免責權」以及「無限制的裁量權」

3. 遊戲營運小組對於遊戲中違規行為的裁量與判斷的權力, 到底應該以什麼作為基準, 以及其執法的權力限制到底在哪裡

4. 若營運公司要禁止某些特定用語, 且實際上技術上要做到並非那麼困難, 那麼營運公司是否有義務在這方面作努力, 花費必要資金來構築事先就禁止某些特定用語使用的系統, 而非單方面的無限制擴大裁量權來事後處分, 且不接受任何消費者的說辭.

5. 遊戲中的角色的產權, 或者使用權的所在, 是屬於營運公司, 還是玩家

6. 此次光榮公司單方面的剝奪玩家使用遊戲中角色的權力, 造成了玩家的財產上, 以及時間上(包括鍛鍊遊戲角色, 以及與光榮公司交涉, 準備訴訟等), 還有精神上的重大損失, 營運公司難道沒有任何賠償的責任, 而法理上必須玩家, 顧客自認倒楣嗎?

以上, 希望大家今後繼續對本會支持與指教, 十分感謝.

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Rescue会議当事者の提訴理由  

<Rescue会議当事者の提訴理由>

最初に、この件は、現在株式会社コーエー(光栄・KOEI、東証1部9654)とは係争中につき、担当弁護士の相談の上、法廷で明らかにする争点については、法廷で主張するまでは、こちらで公表できないことを断っておきます。ただし、法廷で主張したのち、その都度更新して、公表していく予定です。

詳しい今回の件の経過については、今までの経緯(http://rescue.ben7.net/wiki/index.php?%E4%BB%8A%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%AE%E7%B5%8C%E7%B7%AF)、交渉経過(http://rescue.ben7.net/wiki/index.php?%E4%BA%A4%E6%B6%89%E6%B4%BB%E5%8B%95%EF%BC%86KOEI%E3%81%AE%E8%BF%94%E4%BA%8B)をご覧になれれば幸いです。

今回Rescue会議のメンバーが、日本国内在住の支援者・当事者の支援を受けて、正式に日本の弁護士に今回株式会社コーエー(光栄・KOEI、東証1部9654)が行った海外アクセス者に対する処分について、日本国内法への抵触を含めた法律相談をしました。

我々当事者が今回の株式会社コーエー(光栄・KOEI)の対応で、納得のできない点、そして、実際に日本国内法に抵触する可能性のある点としては、以下の通りです:

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まず、何故2年以上も海外からのアクセスがあると認識しておきながら、放置したといえるのかというと、現株式会社コーエー(光栄・KOEI)取締役社長である松原健二様の雑誌インタビュー発言から、2005年の時点で海外アクセスに認識があったと判断できる。(関連ホームページ:
http://rescue.ben7.net/wiki/index.php?%E6%9D%BE%E5%8E%9F%E5%81%A5%E4%BA%8C%E6%A7%98%E3%81%AE%E9%9B%91%E8%AA%8C%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%99%BA%E8%A8%80
及び http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050404/koei_01.htm)

1.海外(日本国外)アクセスを不正アクセスというのなら、技術的に海外からのIPアドレスからのサーバーアクセスを制限するべきではないか?

(実際、三国志Onlineでは、クライアントのダウンロードにおけるIPアドレス制限、そしてゲームサーバーへの海外IPアクセスのユーザーに対してはオープンβテストの段階まで、警告していました。正式課金後は全く警告しなくなって、お金だけ取るようになりましたが、技術的に海外IPアクセスの制限は可能であるという証明になります。)

2.2年以上にわたり、海外からの料金支払い---海外のIPアクセスからの支払いはもちろん、海外発行のクレジットカードからの支払いも受けていて、海外からのWeb moneyの支払いも含めて、何ら対策も取らず、受け取り続けていた、また事件後も海外で日本国内サーバーの宣伝をし続けたのは、不誠実極まりない対応である。(宣伝関連ホームページ:
http://rescue.ben7.net/wiki/index.php?%E6%B5%B7%E5%A4%96%E7%A6%81%E6%AD%A2%E3%81%A8%E8%A8%80%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%8C%E3%82%89%E3%80%81%E6%B5%B7%E5%A4%96%E3%81%A7%E3%81%97%E3%81%A3%E3%81%8B%E3%82%8A%E5%AE%A3%E4%BC%9D%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B)

(実際、Gamecityにおいて、現在は海外のクレジットカードの支払いを制限しています。つまり、技術的に可能であるという証明です。)

3.「ソフトウェアの使用は日本国内に限る」という規約がある以上、また、実際日本以外の国で、このソフトウェアが発売されておらず、運営側のサーバーにアクセスし、クライアントをダウンロードしなければ、ソフトウェアの入手ができないことから、そもそもソフトウェアのダウンロードを、日本のIPアドレスに限るなどの制限処置を行うためのコストをかけるべきであった。

(実際、三国志Onlineの第2回オープンβテストより、クライアントのダウンロードは、中国・台湾・香港のIPアドレスではできなくなっています。つまり、技術的に可能であるという証明です。)

4.また、「日本国内に限る」というのであれば、そもそも海外の方との契約は、最初から「無効」なのであり、契約を結ぶべきではなかったし、結ばれないための努力義務は、運営側にあったと考える。それにもかかわらず、2年間以上も放置し、課金を受け取りながら、全く該当ユーザーに警告すらなく、一方的に契約を中止する上、異論も交渉にも応じず、かつせめて「海外不正入金」の金銭の返金にすら応じないことは、日本国内法においても債務不履行に該当するのではないか?

5.「日本国内条項」を含め、利用規約は日本語でしか書かれておらず、また、上記のように、海外からのアクセス、送金・支払いを制限するあらゆるシステムの構築をしておらず、外国人にとって、日本語の「同意」「了承」というボタンの意味ですら、理解しているかどうかがわからないのに、一方的に「規約に同意した」とは、とてもフェアであるとは考えられない。

6.オンラインゲームのアカウント、キャラクター、アイテム、金銭などの電磁的記録(データ)は、少なくとも中国において、「ユーザーの財産」としての判決が出ている。例え、電磁的記録そのものが運営側の財産であると考えた上でも、ユーザーがアップグレードチケットを購入し、正式アカウントにアップグレードにした上、また30日毎にプレイ料金を支払った以上、アカウント及びそれに付属する電磁的データについては、少なくとも部屋を賃貸する際と同じように「使用権」があるはずであると考える。今回コーエー側の一方的な事実上の解約処置は、契約上に問題があるのみでなく、使用料金を支払ったユーザーに対しての背信行為であり、かつ各ユーザーの財産権・使用権、及び時間的(キャラクターを育てるための時間、運営側と交渉するための時間、訴訟を準備するための時間などの)及び精神的に多大な損害を与えたといえる。このような背信行為について、日本国内法では、ユーザーは一方的に泣き寝入りをし、そして運営側は何ら賠償をはじめとする責任がないのでしょうか?

また、この上、日本在住の2人の当事者に対しては、無論「日本国内でソフトウェアを使用」しており、全く海外アクセスの事実はなく、大航海時代Onlineをプレイしている間の日本からの出国記録もないことから、全く運営側の言われる「規約違反」をしておらず、まさに身に覚えのない、濡れ衣であった。

その上、運営側に立証責任があるはずなのに、一方的にお問い合わせに対して門前払いをしただけでなく、国民生活センターからの電話問い合わせですら、門前払いにした。規約違反に対し、身に覚えがないのにも関わらず、全く説明責任も果たさず、交渉にも応じず、消費者無視の対応が、この世の中で曲がり通っている。

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上記理由から、支援者の提訴を応援しつつ、我々当事者も、日本国内、そして日本国外(台湾・香港・中国)の株式会社コーエー(光栄・KOEI)現地法人相手に、民事訴訟の検討を開始したところです。


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<Rescue會議當事者提起訴訟的理由(中文版>

首先, 對於與日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)進行法律上的鬥爭, 由於已經準備進入法律程序, 因此, 我們與律師商量的內容及法律上的爭議, 不能在法庭正式判決前披露, 請各位見諒. 不過, 有關爭議點於法庭上公開後, 會陸續把事實的部分公佈在本會的網頁上面.

關於本件問題的詳細經過, 請參閱本會的網頁(http://rescue.ben7.net/wiki/index.php), 謝謝.

Rescue會議的當事者, 受到日本國內的當事者以及支援者的支援, 正式與日方律師商討,有關本次日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)單方面的對本會當事者(被害者)會員所進行的「海外連接者大量停權處分」的相關法律程序, 是否有牴觸日本國內法的問題.

所有當事者對於本次日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)的對應中, 不能理解與接受, 以及認為有牴觸日本國內法令的可能性部分,有以下幾點:

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<Rescue會議當事者成員提起訴訟的理由(中文版, 預定11/28前後發表)>

首先說明, 為何我們可以認定日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)遠在2005年大航海時代Online日本伺服器尚未收費時, 就已經對海外玩家的連接有充分的了解, 這是因為光榮現任社長松原健二先生, 於2005/3/30的雜誌專訪中, 就曾經提到過他知道這個事情(網頁: http://rescue.ben7.net/wiki/index.php?%E6%9D%BE%E5%8E%9F%E5%81%A5%E4%BA%8C%E6%A7%98%E3%81%AE%E9%9B%91%E8%AA%8C%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%99%BA%E8%A8%80
以及 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050404/koei_01.htm )

1. 若光榮認為日本國外的連接是「不合法的」, 那麼, 是否有義務事先投入資金構築無法讓海外人士連接的系統.

2. 明知有日本國外的連接, 卻兩年以上不採取任何的防禦措施, 也從未提出任何的警告或者宣傳, 但卻不斷的接受日本國外的月費──這包括了日本國外的IP住址的付款行為, 日本國外銀行發行的信用卡的付費, 日本國外販賣的Web money的付費等等, 此行為不得不讓人認為光榮公司的行徑完全違反誠信原則.

而實際上, 本會當事者的事件發生後, 光榮公司即採取了不接受日本國外發行的信用卡付費等措施, 也就是說, 技術上這是有可能做到的事情, 但光榮公司卻放置了兩年以上, 且不斷的向日本國外的玩家收費以及在日本國外宣傳日本伺服器(宣傳網頁的例子:
http://rescue.ben7.net/wiki/index.php?%E6%B5%B7%E5%A4%96%E7%A6%81%E6%AD%A2%E3%81%A8%E8%A8%80%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%8C%E3%82%89%E3%80%81%E6%B5%B7%E5%A4%96%E3%81%A7%E3%81%97%E3%81%A3%E3%81%8B%E3%82%8A%E5%AE%A3%E4%BC%9D%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B ).

3. 若日本伺服器的規約中, 有「本軟體限日本國內使用」的條文, 且實際上除非利用特殊管道(代訂服務等), 不然本遊戲原則上不在任何日本國外販賣, 也就是說, 海外的玩家若要加入此網路遊戲, 絕對必須要從光榮公司所提供的伺服器來下載遊戲軟體. 那麼, 是否光榮公司應該要投入必要的資金, 構築不允許日本國外的IP住址的連接下載遊戲主程式呢?

實際上, 在此次本會的事件發生之後, 光榮公司的三國志Online的網路遊戲服務的第二次公測起, 光榮公司正是採用了這個措施, 禁止了中國, 港澳, 以及台灣的玩家下載遊戲主程式. 即日本光榮公司根本就有這個技術能力, 卻不投入必要的資金與人力去實行, 實在是不誠實的行徑.

4. 若光榮公司宣稱「軟體使用只限日本國內」的話, 那麼日本國外的玩家與光榮公司所簽訂的網路上契約, 一開始就根本是無效的, 且光榮公司一開始就不應該與他們自己所禁止的日本國外的玩家簽訂契約. 但光榮公司不但有日本國外連接的認知, 且不做出任何努力, 更不斷的接受日本國外玩家的契約與費用, 但卻又單方面, 無預警的終止這個契約且不接受任何的抗議, 反論, 或者退費, 甚至對於本會兩位明明是住在日本, 並無違反「日本國內條文」的當事者, 連處分的理由都不與告知, 這難道不違反日本民法上的「債務不履行(即違反交易)」的項目嗎?

5. 包括這次有問題的「軟體限日本國內使用」的條文, 所有的條文均僅以日文書寫, 且光榮公司沒有付出費用構築不能讓日本國外連接到該公司的網頁的系統. 我們認為,有些日本國外的玩家, 可能連日文中的「同意する(同意)」「同意しない(不同意)」「了承(贊成)」「はい(是)」「いいえ(非)」等等按鈕的意思都搞不清楚, 這樣卻一口認定對方「是已經理解了規約內容且完全同意」, 實在讓人覺得不公平.

6. 遊戲的帳號, 以及角色, 道具, 金錢等電磁紀錄, 至少在中國大陸曾經有認定為「財產」的判例. 而即使電磁紀錄本身的產權算是營運公司所有, 但是玩家經由付費升級為正式版本, 以及支付月費之後, 應該最少擁有該帳號與角色的使用權, 此使用權應該是與租借房子等例子相同, 不可以因為「房子本身產權是屬於房東」, 則「房客放在房屋裏的物品, 房客在房屋內所賺取的利益」都一律算是房東所有. 因此, 這次光榮公司的行為, 不但侵犯到玩家的產權, 或者使用權力, 更造成玩家高度的精神損失, 難道, 這些在法理上, 光榮都沒有賠償責任, 必須玩家自認倒楣嗎?

此外, 本會的當事者被害成員中, 有兩位是明明住在日本, 且他們在玩大航海時代Online的期間也並未有日本的出國紀錄, 根本不可能在日本國外使用軟體, 即根本沒有違反光榮公司所主張的「軟體限日本國內使用」的規約, 但卻依舊受到處分, 分明就是冤獄.

而且, 光榮公司應該對這兩位當事者有說明為何單方面終止契約的義務, 但光榮公司不但不接受他們的電話詢問, 甚至他們請日本國民消費者中心(国民生活センター)幫忙詢問的電話, 光榮公司都完全不予理睬, 這樣無視消費者的行為, 很遺憾的在日本國內卻是如此的行.

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由於上述的理由, 本會將支援遭受光榮報復而被刪除遊戲角色的本會支援者的訴訟, 且同時的開始進行在日本國內的法律鬥爭, 且檢討是否對日本光榮公司的海外法人進行民事訴訟的程序.

Rescue會議相關事項說明網頁(中文):
http://rescue.ben7.net/wiki/index.php?%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88

Ricrd 永垂不朽 

Ricrd 永垂不朽. 本人向Ricrd致敬

20060926164634.jpg


根據依文在今晚的消息, Ricrd因壓力太大自殺過身了.

雖然我們(商會仝人)只是在大航海ONLINE中認識, 而且認識的時間只有若3年,
但我們在game內有講有笑, 大顆兒去參加live event, 大海戰, 投資戰等,
亦有時閑話家常, 都算是相識一場. 我聽到這個消息時, 非常錯愕, 亦感到非常惋惜.

R大只比我早2-3星期加入大航海時代日版N服的大家庭,
當時我開始玩時, R大正在練冒險,
本人的冒險由lv0-22, 就是跟著R大, J, 櫻花一起組團, 練回來的.
我很多早期的冒險知識, 組團方法及冒險技巧, 都是R大所教的,
是我在大航海online的第一位老師.

當時的雅格特商會, 因為商館問題, 已由荷蘭搬到去印度,
(雅格特商會, 是為記念大航海時代4的荷蘭藉角色, 麗璐.歐歌特而命名)
因此我們這些新手, 就加入在里斯本的Entertaiment商會,
其後的商會合拼, 雅格特歐洲商會的設立, 買入里斯本14號商館等,
都由R大一手策劃, 是雅格特歐洲商會的核心人物之一.

雅格特商會, 由於肌肉姑娘, 路大, ニーナ等人和英國商連的關係,
會內大部分人如謝易成, 伊文等, 都亡命到英國, R大亦不例外, 由原本的葡萄牙,
亡命到英國, 之後亦成了英國軍人, 其後再走海賊路線, 成為英國海賊的中堅份子.
在2ch中, 常會看到R大的名, 可見R大在日本人中的名氣有多大.

如我沒有記錯的話, R大是到大陸投資的台商.
記得他在上年說過, 因為要結婚, 所以要引退.
我們非常衷心希望他幸福快樂.

想不到差不多一年後就收到他過身的消息. 真是世事無常, 一切就是來得這麼突然.
若我們11月沒有被ban的話, 說不定那時R大可找我們談談,
可讓他減輕一下壓力也不定, 說不定可以防止這悲劇發生.

不過死者已爾, 希望R大能安息,亦希望其家人節哀順變.
而R大, 會永遠長存在我們心中, 以及網路上. http://19xx1002.blog72.fc2.com/

Ricrd 永垂不朽

本人在此向Ricrd致敬.

反對者之反擊? 

Sorry. This is for Chinese only.

本人的BLOG都在1月2日,以及1月6日,收到以下的回應(內含VIRUS):



內容如下:
rubbish.png


RMT最大手:皆様のRMT4U?遊ぼうオンラインゲーム!!楽しもうRMT4U!!

,リネージュ?Uを遊ぼう!そして、オンラインゲーム(MMORPG)はインターネッ,ト.エンターテイメン,ト.コミュニティという楽しみの本質を見失うことがなく、RMT4Uのリネー,ジュ?U(Lineage-L2),"-RMTも楽しく有効に使いましょう。 ... http://linainfo.net/movie/mov0022.zip "


另一篇:

rubbish2.png


リネージュ RMT-リネージュのアデナ販売専門のRMTジャックポット

リネージュ RMTのことならRMTジャックポットにお任せください。",リネ(Lineage)のアデナを販売.買取しております。,"http://linainfo.net/movie/mov0022.zip



另外,在2ch的留言

rubbish3.png


rubbish4.png


rubbish5.png


唉!還要抹一些已過世的人那麼不厚道。日本人......




他們不但在此放抹留言, 而且還附上電腦病毒(computer virus).
(本人就不會那麼笨中毒, 因為本人用Linux,
那些只能在win32系統中執行的病毒, 毒不了我)

本人對此事件深表遺憾。

很明顯, 這是反對派激進人士所為,
目的是為了抹(中傷)我們這些正常海外玩家為RMT。


這亦證明,本人在KOEIの手法の問題点一文中,
所帶出的問題是合情合理,LOGIC正確。
亦證明反對派無從反駁,終於要用這種下三流的不光明手法,
去為反對而反對,反對我們今次為了申張正義, 公平, 自由權利的行動。


本人由被BAN ACCOUNT到現在,
一直都盡量用理性的態度,去處理問題,
當然,由於本身是被害者,有時亦難免感情用事,

但本人所做是一切都是光明正大,
不像某些反對人士,只會偷偷摸摸找不光明的手段做事。

由2003年起,本人一直都擔任,號稱中文第一遊戲網站,遊戲基地大航海時代討論板的板主。
在2004年兼任大航海時代ONLINE板板主,由於RMT會破壞遊戲內的平衡,
管板方針,嚴禁任何RMT討論。本人亦極其討厭RMT,因為玩一個遊戲,需要買RMT那麼笨?而且又破壞遊戲,令到遊戲內的環境更加不公平。自由,平等,人權是要爭取的,在一個遊戲內,我們就應更加防止不公平的情況發生。

看到這樣的抹(中傷)言論,本人非常痛心。

自己被人抹(中傷),當然痛心,

但日本這樣先進的國家,
當道理說不過人,而用這種下三流的不光明手法去抹(中傷)對手,
以示自己”所謂的正確性“,這一種膽小行為存在,
讓人相當可惜。

那些反對派做這種事,絕不會顯示出他們有多正確,

這只會讓人覺得,日本人是一種當道理說不過人而會耍不光明手段的人而已,

請不要忘記,閣下的發言,是代表日本人。


有很多人懷疑,今次被BAN的正常海外玩家是否真的那麼多,

本人可以肯定說出,

在N服的雅格特欧洲商会可以說是遊戲基地大航海時代ONLINE板的商會。
本人所管的的板內,全被BAN。

在E服的GAF華人商會,是香港最大的GAME,ANIME FORUM(http://www.gaforum.org/)所設立的,亦全被BAN。

而大航海時代ONLINE中文版官方討論區中,巴哈姆特電玩資訊站(http://www.gamer.com.tw)
的情況就和以上2大討論區的情況不同。
Z服的戲樂商會就會數被BAN,
而バハ商會反而沒事。

本人就想問KOEI,為何以大航海時代ONLINE中文版官方討論區巴哈姆特電玩資訊站的名,所成立的商會會沒事,他們仍能海外連接,
但同樣由大航海時代ONLINE中文版官方討論區
巴哈姆特電玩資訊站的會員所成立的戲樂商會就全數被BAN,

請問KOEI,以及為反對而反對的反對派,能否回答此事?

另外就是,本人在“KOEIの手法の問題点”一文中,所提出的疑問,
亦能否一一解答?

KOEI收了我們的錢,我們就是客人,我們當然有權查詢及投訴。

KOEI到今日仍不能回答我們問題,

這只表示, KOEI“無理”BAN我們而已,

因為KOEI仍不能對我的質疑,作出任何合理及令人滿意的解釋。




歡迎反對派繼續抹(中傷),這只會表示我們的抗爭更加合理正確而已。

The day after tomorrow... 

I've been playing 大航海時代online since June 2005.
why do i still play it?
-for the people
-for the challenge
-for fun!
It's like planting a tree and watching it grow,
first its fragile and weak, one little accident could mess it up for a while,
but as time goes on it grows until it becomes strong.

When I reached the level could sail a larger ship, I was really happy.
The skill from one level increase to the other level and can do more,
I was happy too.
I am proud of England. I am proud of that I could join the 投資祭 although I am just a week and poor person.
I am not alone. I had met so many kind people in the game.

Thanks for 英国商連, 英国宝石商, 王立海軍, 英国pkk, 英国海賊商,
those who let me join their 海事 and 冒險 party which include all flags,
and those who pull me back to the port when I was a newbie who is in white flag on the sea...

I believe to help each others, the world would become better.
I always help the newbie who is in white flag on the sea to pull them back to ports,
most likely in North Sea.

If you had heard there is a U.S. online game called Second Life,
players act as their new lifes in the game.

If you say what is my second life? 沢渡ほのか in 大航海時代online is my second life.
You've never found the same 沢渡ほのか in other games.
You've never found the same 沢渡ほのか in other servers.
You've never found the same 沢渡ほのか in other locations.
沢渡ほのか in Notos is special.

And KOEI kill her on 28 November, 2007. KOEI is a murder.

-------------
沢渡ほのか is death.

But I still want an answer because I am still a customer.
I have right to ask and complain as I had paid.

I want to know why they had accepted the overseas connection for 3 years?
I want to know why they accepted the overseas payments
if they had policy that for Japan in Island use only?
I want to know why I still can register a new account and use the trial version to play?
I want to know why KOEI banned the 2 accounts which are excutly in Japan,
but KOEI said they are oversea?

Until now, KOEI still cannot give me a satisfactory answer.
There is no reply.

Some others got a reply which KOEI said "For Japanese only"!!!!!!

Some others got a reply which is 99% similar to the first copy/paste one.

Some others complained and got a reply said "you are so annoying and will ban your account for next time"

I've never seen such kind of customer service in Great Britain, Hong Kong, US,
even mainland China.

Japanese always said customer is God.
This is such kind of God service; that's why no one believe God.

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大航海時代online is my first online game.
The first KOEI game I played is 三国志(1st) English version which I played it on my old 80286 in 1993. (The 80286 is my parent's retire computer where the game was installed. My first computer is an AppleII and wrote my first program in 1988 when I was 6.)
My first built game website is about 大航海時代4.
My favorite game is 大航海時代2.

I've never through that my second life is killed by KOEI, never.

As such kind of so called Japanese international company has such kind of customer service,
and the concept of contract is quite different from international;

The only thing I could do at this time is that
KEEP AN EYE on those business contracts with Japanese Companies.
This is just what I can do on my real life.

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